
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 126 pour "dommages pièges" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 126 pour chance, dommages pièges et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et retrait pa
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
119 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Retrait PA :
136 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
518 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
157 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
150 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsChance :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
137 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
158 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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