
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 83 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 83 pour intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
110 Épée (dommages Air) :
36 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
193 Épée DommagesRenvoie dommages :
36 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
36 Épée Puissance Pièges :
36 Épée RésistancesRésistance Terre :
36 Épée Résistance Neutre :
36 Épée % Résistance Terre :
36 Épée % Résistance Feu :
36 Épée % Résistance Eau :
36 Épée % Résistance Air :
36 Épée % Résistance Neutre :
36 Épée Résistance Critiques :
36 Épée Résistance Poussée :
37 Épée Résistance Terre JCJ :
36 Épée Résistance Feu JCJ :
36 Épée Résistance Eau JCJ :
36 Épée Résistance Air JCJ :
36 Épée Résistance Neutre JCJ :
36 Épée % Résistance Terre JCJ :
36 Épée % Résistance Feu JCJ :
36 Épée % Résistance Eau JCJ :
36 Épée % Résistance Air JCJ :
36 Épée % Rés. Neutre JCJ :
36 Épée Critère 2
EffetsIntelligence :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
128 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Air) :
120 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
120 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsIntelligence :
90 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
145 Épée (dommages Neutre) :
214 Épée DommagesRenvoie dommages :
90 Épée Dommages Poussée :
91 Épée Dommages Critiques :
90 Épée Puissance Pièges :
90 Épée RésistancesRésistance Terre :
90 Épée Résistance Neutre :
90 Épée % Résistance Terre :
90 Épée % Résistance Feu :
90 Épée % Résistance Eau :
90 Épée % Résistance Air :
90 Épée % Résistance Neutre :
90 Épée Résistance Critiques :
90 Épée Résistance Poussée :
91 Épée Résistance Terre JCJ :
90 Épée Résistance Feu JCJ :
90 Épée Résistance Eau JCJ :
90 Épée Résistance Air JCJ :
90 Épée Résistance Neutre JCJ :
90 Épée % Résistance Terre JCJ :
90 Épée % Résistance Feu JCJ :
90 Épée % Résistance Eau JCJ :
90 Épée % Résistance Air JCJ :
90 Épée % Rés. Neutre JCJ :
90 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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