
Quelles armes pour un perso de niveau 112 pour "Retrait PM", "Coups Critiques" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 112 pour Retrait PM, Coups Critiques et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, Coups Critiques et Résistance Critiques
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
210 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
104 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsRetrait PM :
6 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Feu) :
142 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
116 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
6 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
107 Armes - Critère 2 Retrait PM :
107 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
159 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
474 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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