
¿ Cuáles armas para un Anutrof agua/suerte de nivel 112 para "daños de tierra" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una anutrof agua de nivel 112 para suerte, daños de tierra y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y al retiro de pa
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
350 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
93 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (neutral) :
381 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosSuerte :
100 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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