
¿ Cuáles armas para un Anutrof agua/suerte de nivel 112 para "Daños (aire)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof agua de nivel 112 para suerte, daños (aire) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños de tierra
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas Daños (aire) :
81 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosSuerte :
100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosSuerte :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (aire) :
160 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
445 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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