
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 100 para "al retiro de PM" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 100 para suerte, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y roba pdv (fuego)
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
101 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
380 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas EfectosSuerte :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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