
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 81 para "resistencia neutral" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 81 para suerte, resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
651 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
653 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1347 Armas Roba PdV (tierra) :
651 Armas Roba PdV (fuego) :
652 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
654 Armas Roba PdV (neutral) :
655 Armas Dañosdaños de tierra :
654 Armas daños de fuego :
657 Armas daños neutrales :
653 Armas daños por empuje :
652 Armas Daños críticos :
652 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
651 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas % resistencia neutral :
652 Armas Resistencia Críticos- :
652 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas EfectosSuerte :
1102 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1102 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1328 Armas Daños (fuego) :
1428 Armas Daños (neutral) :
1624 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1103 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1105 Armas Roba PdV (neutral) :
1106 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1105 Armas daños de aire :
1106 Armas daños neutrales :
1104 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1103 Armas Daños críticos :
1103 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1110 Armas resistencia al fuego :
1111 Armas resistencia al agua :
1112 Armas resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1103 Armas resistencia al empuje :
1103 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosSuerte :
585 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
585 Armas Esquiva pérdidas PA :
586 Armas al retiro de PM :
587 Armas Esquiva Pérdidas PM :
587 Armas ArmasDaños (tierra) :
883 Armas Daños (fuego) :
1000 Armas Daños (neutral) :
1326 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
587 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
595 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
589 Armas daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
585 Armas Potencia Trampas :
585 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
585 Armas resistencia al fuego :
590 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
590 Armas resistencia neutral :
585 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
585 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
587 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
585 Armas res. fuego en JcJ :
585 Armas res. agua en JcJ :
585 Armas res. aire en JcJ :
585 Armas res. neutral en JcJ :
585 Armas % res. tierra en JcJ :
585 Armas % res. fuego en JcJ :
585 Armas % res. agua en JcJ :
585 Armas % res. aire en JcJ :
585 Armas % Res. Neutral JcJ :
585 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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