
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 81 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 81 para suerte, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas huida :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
575 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
575 Armas Esquiva pérdidas PA :
576 Armas al retiro de PM :
577 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
875 Armas Daños (neutral) :
1321 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
581 Armas Roba PdV (agua) :
577 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
578 Armas daños de aire :
575 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
579 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
589 Armas resistencia al agua :
590 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
575 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
575 Armas res. tierra en JcJ :
575 Armas res. fuego en JcJ :
575 Armas res. agua en JcJ :
575 Armas res. aire en JcJ :
575 Armas res. neutral en JcJ :
575 Armas % res. tierra en JcJ :
575 Armas % res. fuego en JcJ :
575 Armas % res. agua en JcJ :
575 Armas % res. aire en JcJ :
575 Armas % Res. Neutral JcJ :
575 Armas EfectosSuerte :
573 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas huida :
573 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
872 Armas Daños (neutral) :
1318 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
579 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
577 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
578 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
573 Armas Potencia Trampas :
573 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
589 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
589 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
573 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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