
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 110 para "Daños (fuego)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 110 para sabiduría, daños (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y suerte.
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -105..-81Agilidad > 89Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1338 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1341 Armas ArmasDaños (tierra) :
1708 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2295 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1349 Armas Roba PdV (agua) :
1340 Armas Roba PdV (aire) :
1346 Armas Roba PdV (neutral) :
1349 Armas Dañosdaños de tierra :
1345 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1342 Armas daños de aire :
1344 Armas daños neutrales :
1342 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1340 Armas Daños críticos :
1339 Armas daños con trampas :
1339 Armas Potencia Trampas :
1339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1351 Armas resistencia al fuego :
1350 Armas resistencia al agua :
1351 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1352 Armas % resistencia a la tierra :
1341 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1343 Armas % resistencia neutral :
1343 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1340 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas EfectosSuerte :
1496 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
1496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1496 Armas Esquiva pérdidas PA :
1497 Armas al retiro de PM :
1496 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1498 Armas ArmasDaños (tierra) :
1781 Armas Daños (neutral) :
2180 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1499 Armas Roba PdV (aire) :
1500 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1500 Armas daños de fuego :
1500 Armas daños de agua :
1500 Armas daños de aire :
1499 Armas daños neutrales :
1498 Armas Reenvía daños :
1496 Armas daños por empuje :
1497 Armas Daños críticos :
1497 Armas daños con trampas :
1497 Armas Potencia Trampas :
1497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1508 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1509 Armas % resistencia a la tierra :
1498 Armas % resistencia al fuego :
1499 Armas % resistencia al agua :
1500 Armas % resistencia al aire :
1500 Armas % resistencia neutral :
1499 Armas Resistencia Críticos- :
1497 Armas resistencia al empuje :
1497 Armas res. tierra en JcJ :
1496 Armas res. fuego en JcJ :
1496 Armas res. agua en JcJ :
1496 Armas res. aire en JcJ :
1496 Armas res. neutral en JcJ :
1496 Armas % res. tierra en JcJ :
1496 Armas % res. fuego en JcJ :
1496 Armas % res. agua en JcJ :
1496 Armas % res. aire en JcJ :
1496 Armas % Res. Neutral JcJ :
1496 Armas EfectosSabiduría :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1658 Armas Daños (fuego) :
1301 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2225 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1305 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1308 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1302 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1311 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1303 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1305 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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