
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 112 para "gc" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 112 para inteligencia, gc y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y reenvía daños.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
104 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
610 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
109 Armas daños neutrales :
108 Armas Reenvía daños :
104 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosInteligencia :
897 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
897 Armas Esquiva pérdidas PA :
898 Armas al retiro de PM :
899 Armas Esquiva Pérdidas PM :
900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1292 Armas Daños (fuego) :
1260 Armas Daños (neutral) :
1863 Armas Roba PdV (tierra) :
902 Armas Roba PdV (fuego) :
904 Armas Roba PdV (agua) :
903 Armas Roba PdV (aire) :
905 Armas Roba PdV (neutral) :
910 Armas Dañosdaños de tierra :
904 Armas daños de fuego :
901 Armas daños neutrales :
902 Armas Reenvía daños :
897 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
900 Armas Daños críticos :
898 Armas daños con trampas :
898 Armas Potencia Trampas :
898 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
908 Armas resistencia al fuego :
901 Armas resistencia al agua :
901 Armas resistencia al aire :
899 Armas resistencia neutral :
909 Armas % resistencia a la tierra :
899 Armas % resistencia al fuego :
900 Armas % resistencia al agua :
901 Armas % resistencia al aire :
901 Armas % resistencia neutral :
901 Armas Resistencia Críticos- :
898 Armas resistencia al empuje :
900 Armas res. tierra en JcJ :
897 Armas res. fuego en JcJ :
897 Armas res. agua en JcJ :
897 Armas res. aire en JcJ :
897 Armas res. neutral en JcJ :
897 Armas % res. tierra en JcJ :
897 Armas % res. fuego en JcJ :
897 Armas % res. agua en JcJ :
897 Armas % res. aire en JcJ :
897 Armas % Res. Neutral JcJ :
897 Armas EfectosInteligencia :
978 Armas - Criterio 1 GC :
978 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
978 Armas Esquiva pérdidas PA :
979 Armas al retiro de PM :
979 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas ArmasDaños (tierra) :
1366 Armas Daños (fuego) :
1339 Armas Daños (neutral) :
1891 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
985 Armas Roba PdV (neutral) :
988 Armas Dañosdaños de tierra :
983 Armas daños de fuego :
981 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
980 Armas Daños críticos :
979 Armas daños con trampas :
978 Armas Potencia Trampas :
978 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
989 Armas resistencia al fuego :
981 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
980 Armas resistencia neutral :
989 Armas % resistencia a la tierra :
979 Armas % resistencia al fuego :
980 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
980 Armas % resistencia neutral :
981 Armas Resistencia Críticos- :
978 Armas resistencia al empuje :
980 Armas res. tierra en JcJ :
978 Armas res. fuego en JcJ :
978 Armas res. agua en JcJ :
978 Armas res. aire en JcJ :
978 Armas res. neutral en JcJ :
978 Armas % res. tierra en JcJ :
978 Armas % res. fuego en JcJ :
978 Armas % res. agua en JcJ :
978 Armas % res. aire en JcJ :
978 Armas % Res. Neutral JcJ :
978 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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