
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "% res. agua en JcJ" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 112 para inteligencia, % res. agua en jcj y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y curas
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas curas :
15 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
474 Armas Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosInteligencia :
764 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
764 Armas Esquiva pérdidas PA :
765 Armas al retiro de PM :
765 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas curas :
764 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1120 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (neutral) :
1575 Armas Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
769 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
771 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
765 Armas Daños críticos :
764 Armas daños con trampas :
764 Armas Potencia Trampas :
764 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
766 Armas % resistencia al agua :
766 Armas % resistencia al aire :
767 Armas % resistencia neutral :
767 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
764 Armas res. fuego en JcJ :
764 Armas res. agua en JcJ :
764 Armas res. aire en JcJ :
764 Armas res. neutral en JcJ :
764 Armas % res. tierra en JcJ :
764 Armas % res. fuego en JcJ :
764 Armas % res. aire en JcJ :
764 Armas % Res. Neutral JcJ :
764 Armas EfectosInteligencia :
758 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
758 Armas Esquiva pérdidas PA :
759 Armas al retiro de PM :
759 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
1114 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (fuego) :
764 Armas Roba PdV (agua) :
761 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
762 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
759 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
767 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
762 Armas resistencia al aire :
760 Armas resistencia neutral :
768 Armas % resistencia a la tierra :
759 Armas % resistencia al fuego :
760 Armas % resistencia al agua :
760 Armas % resistencia al aire :
762 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
759 Armas resistencia al empuje :
760 Armas res. tierra en JcJ :
758 Armas res. fuego en JcJ :
758 Armas res. agua en JcJ :
758 Armas res. aire en JcJ :
758 Armas res. neutral en JcJ :
758 Armas % res. tierra en JcJ :
758 Armas % res. fuego en JcJ :
758 Armas % res. agua en JcJ :
758 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
758 Armas % Res. Neutral JcJ :
758 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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