
¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 112 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 112 para suerte, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 98Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 31..60Suerte : 34..65Agilidad : 6..10
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 18..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1811 Armas Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1300 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1302 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas EfectosSuerte :
864 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
864 Armas Esquiva pérdidas PA :
865 Armas al retiro de PM :
867 Armas Esquiva Pérdidas PM :
868 Armas ArmasDaños (tierra) :
1268 Armas Daños (fuego) :
1373 Armas Roba PdV (tierra) :
870 Armas Roba PdV (fuego) :
877 Armas Roba PdV (agua) :
867 Armas Roba PdV (aire) :
872 Armas Roba PdV (neutral) :
864 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
870 Armas daños neutrales :
868 Armas daños por empuje :
866 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
865 Armas Potencia Trampas :
865 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
883 Armas resistencia al fuego :
882 Armas resistencia al agua :
881 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
867 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
870 Armas % resistencia al aire :
871 Armas % resistencia neutral :
871 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
864 Armas res. fuego en JcJ :
864 Armas res. agua en JcJ :
864 Armas res. aire en JcJ :
864 Armas res. neutral en JcJ :
864 Armas % res. tierra en JcJ :
864 Armas % res. fuego en JcJ :
864 Armas % res. agua en JcJ :
864 Armas % res. aire en JcJ :
864 Armas % Res. Neutral JcJ :
864 Armas EfectosSuerte :
1830 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1830 Armas Esquiva pérdidas PA :
1830 Armas al retiro de PM :
1832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2232 Armas Daños (fuego) :
2330 Armas Daños (neutral) :
1830 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1833 Armas Roba PdV (fuego) :
1837 Armas Roba PdV (agua) :
1833 Armas Roba PdV (aire) :
1833 Armas Dañosdaños de tierra :
1832 Armas daños de fuego :
1833 Armas daños de agua :
1831 Armas daños de aire :
1833 Armas daños neutrales :
1830 Armas Reenvía daños :
1830 Armas daños por empuje :
1830 Armas Daños críticos :
1830 Armas daños con trampas :
1831 Armas Potencia Trampas :
1831 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1839 Armas resistencia al fuego :
1836 Armas resistencia al agua :
1837 Armas resistencia al aire :
1836 Armas resistencia neutral :
1838 Armas % resistencia a la tierra :
1830 Armas % resistencia al fuego :
1830 Armas % resistencia al agua :
1832 Armas % resistencia al aire :
1832 Armas % resistencia neutral :
1832 Armas Resistencia Críticos- :
1832 Armas resistencia al empuje :
1830 Armas res. tierra en JcJ :
1830 Armas res. fuego en JcJ :
1830 Armas res. agua en JcJ :
1830 Armas res. aire en JcJ :
1830 Armas res. neutral en JcJ :
1830 Armas % res. tierra en JcJ :
1830 Armas % res. fuego en JcJ :
1830 Armas % res. agua en JcJ :
1830 Armas % res. aire en JcJ :
1830 Armas % Res. Neutral JcJ :
1830 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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