
¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 112 para "daños por empuje" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 112 para sabiduría, daños por empuje y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y % res. fuego en jcj
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 29..55Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 13..35Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
150 Armas Daños (neutral) :
394 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
504 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
199 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosSabiduría :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
504 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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