
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 166 para "% resistencia al fuego" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 166 para vitalidad, % resistencia al fuego y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas huida :
35 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
101 Armas Daños (neutral) :
527 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosVitalidad :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas huida :
352 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
356 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
354 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al agua :
355 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas EfectosVitalidad :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
636 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
355 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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