
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 112 para "curas" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 112 para suerte, curas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas - Criterio 3 curas :
22 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
1302 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosSuerte :
856 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
856 Armas Esquiva pérdidas PA :
857 Armas al retiro de PM :
859 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1259 Armas Daños (fuego) :
1365 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
862 Armas Roba PdV (fuego) :
868 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
864 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
862 Armas daños de fuego :
860 Armas daños neutrales :
860 Armas daños por empuje :
858 Armas Daños críticos :
857 Armas daños con trampas :
857 Armas Potencia Trampas :
857 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
875 Armas resistencia al fuego :
873 Armas resistencia al agua :
872 Armas resistencia al aire :
871 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
859 Armas % resistencia al fuego :
860 Armas % resistencia al agua :
862 Armas % resistencia al aire :
861 Armas % resistencia neutral :
862 Armas Resistencia Críticos- :
857 Armas resistencia al empuje :
858 Armas res. tierra en JcJ :
856 Armas res. fuego en JcJ :
856 Armas res. agua en JcJ :
856 Armas res. aire en JcJ :
856 Armas res. neutral en JcJ :
856 Armas % res. tierra en JcJ :
856 Armas % res. fuego en JcJ :
856 Armas % res. agua en JcJ :
856 Armas % res. aire en JcJ :
856 Armas % Res. Neutral JcJ :
856 Armas EfectosSuerte :
870 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
870 Armas Esquiva pérdidas PA :
871 Armas al retiro de PM :
873 Armas curas :
870 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1274 Armas Daños (fuego) :
1373 Armas Daños (neutral) :
1839 Armas Roba PdV (tierra) :
875 Armas Roba PdV (fuego) :
878 Armas Roba PdV (agua) :
873 Armas Roba PdV (aire) :
878 Armas Roba PdV (neutral) :
882 Armas Dañosdaños de tierra :
877 Armas daños de fuego :
875 Armas daños neutrales :
875 Armas daños por empuje :
872 Armas Daños críticos :
871 Armas daños con trampas :
871 Armas Potencia Trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
888 Armas resistencia al fuego :
888 Armas resistencia al agua :
887 Armas resistencia al aire :
885 Armas resistencia neutral :
890 Armas % resistencia a la tierra :
873 Armas % resistencia al fuego :
874 Armas % resistencia al agua :
876 Armas % resistencia al aire :
875 Armas % resistencia neutral :
876 Armas Resistencia Críticos- :
871 Armas resistencia al empuje :
872 Armas res. tierra en JcJ :
870 Armas res. fuego en JcJ :
870 Armas res. agua en JcJ :
870 Armas res. aire en JcJ :
870 Armas res. neutral en JcJ :
870 Armas % res. tierra en JcJ :
870 Armas % res. fuego en JcJ :
870 Armas % res. agua en JcJ :
870 Armas % res. aire en JcJ :
870 Armas % Res. Neutral JcJ :
870 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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