
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 112 para "% res. neutral jcj" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 112 para Suerte, % Res. Neutral JcJ y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % Res. Neutral JcJ y % res. fuego en JcJ
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas Daños (neutral) :
1084 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 2 EfectosSuerte :
720 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
720 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1538 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
722 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
720 Armas daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. fuego en JcJ :
720 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas EfectosSuerte :
720 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
720 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1538 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
722 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
720 Armas daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas % Res. Neutral JcJ :
720 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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