
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 112 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 112 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire)
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas Daños (aire) :
112 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
119 Armas Roba PdV (neutral) :
125 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
114 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
230 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (aire) :
226 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
232 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
233 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
233 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
230 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosSuerte :
122 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
485 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
122 Armas res. fuego en JcJ :
122 Armas res. agua en JcJ :
122 Armas res. aire en JcJ :
122 Armas res. neutral en JcJ :
122 Armas % res. tierra en JcJ :
122 Armas % res. fuego en JcJ :
122 Armas % res. agua en JcJ :
122 Armas % res. aire en JcJ :
122 Armas % Res. Neutral JcJ :
122 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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