
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 80 para "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 80 para sabiduría y pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y pa
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 81
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
139 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
153 Armas - Criterio 1 PA :
153 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
451 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosSabiduría :
151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
449 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
152 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
151 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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