
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 80 para "PM" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 80 para Sabiduría, PM y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, PM y resistencia a la tierra
sin las armas a dos manos.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosSabiduría :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1101 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
467 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
470 Armas resistencia neutral :
465 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosSabiduría :
461 Armas - Criterio 1 PM :
461 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1098 Armas Roba PdV (tierra) :
462 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
463 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
465 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
462 Armas Daños críticos :
461 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
470 Armas resistencia al agua :
471 Armas resistencia al aire :
471 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
461 Armas % resistencia al fuego :
461 Armas % resistencia al agua :
461 Armas % resistencia al aire :
461 Armas % resistencia neutral :
461 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas resistencia al empuje :
462 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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