
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "resistencia neutral" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y vitalidad.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1436 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1437 Armas Esquiva pérdidas PA :
1437 Armas al retiro de PM :
1437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1438 Armas ArmasDaños (tierra) :
1921 Armas Daños (fuego) :
2008 Armas Daños (neutral) :
2484 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1438 Armas Roba PdV (agua) :
1440 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1442 Armas Dañosdaños de tierra :
1439 Armas daños de fuego :
1442 Armas daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1440 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1436 Armas daños por empuje :
1437 Armas Daños críticos :
1438 Armas daños con trampas :
1436 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1436 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1438 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1441 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1437 Armas resistencia al empuje :
1438 Armas res. tierra en JcJ :
1436 Armas res. fuego en JcJ :
1436 Armas res. agua en JcJ :
1436 Armas res. aire en JcJ :
1436 Armas res. neutral en JcJ :
1436 Armas % res. tierra en JcJ :
1436 Armas % res. fuego en JcJ :
1436 Armas % res. agua en JcJ :
1436 Armas % res. aire en JcJ :
1436 Armas % Res. Neutral JcJ :
1436 Armas EfectosInteligencia :
2362 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2362 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2363 Armas Esquiva pérdidas PA :
2363 Armas al retiro de PM :
2362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2363 Armas ArmasDaños (tierra) :
2709 Armas Daños (fuego) :
2680 Armas Daños (neutral) :
3110 Armas Roba PdV (tierra) :
2363 Armas Roba PdV (fuego) :
2363 Armas Roba PdV (agua) :
2365 Armas Roba PdV (aire) :
2366 Armas Roba PdV (neutral) :
2368 Armas Dañosdaños de tierra :
2365 Armas daños de fuego :
2366 Armas daños de agua :
2367 Armas daños de aire :
2366 Armas daños neutrales :
2364 Armas Reenvía daños :
2362 Armas daños por empuje :
2363 Armas Daños críticos :
2364 Armas daños con trampas :
2362 Armas Potencia Trampas :
2362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2369 Armas resistencia al fuego :
2365 Armas resistencia al agua :
2365 Armas resistencia al aire :
2365 Armas % resistencia a la tierra :
2364 Armas % resistencia al fuego :
2365 Armas % resistencia al agua :
2363 Armas % resistencia al aire :
2366 Armas % resistencia neutral :
2362 Armas Resistencia Críticos- :
2362 Armas resistencia al empuje :
2364 Armas res. tierra en JcJ :
2362 Armas res. fuego en JcJ :
2362 Armas res. agua en JcJ :
2362 Armas res. aire en JcJ :
2362 Armas res. neutral en JcJ :
2362 Armas % res. tierra en JcJ :
2362 Armas % res. fuego en JcJ :
2362 Armas % res. agua en JcJ :
2362 Armas % res. aire en JcJ :
2362 Armas % Res. Neutral JcJ :
2362 Armas EfectosInteligencia :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1361 Armas Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1363 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas Daños (fuego) :
1820 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1369 Armas Roba PdV (agua) :
1376 Armas Roba PdV (aire) :
1377 Armas Roba PdV (neutral) :
1381 Armas Dañosdaños de tierra :
1371 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1376 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1364 Armas daños con trampas :
1363 Armas Potencia Trampas :
1363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1366 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1368 Armas resistencia al aire :
1370 Armas resistencia neutral :
1360 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al agua :
1368 Armas % resistencia al aire :
1376 Armas % resistencia neutral :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1366 Armas resistencia al empuje :
1364 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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