
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "al retiro de pm" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, al retiro de pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y curas
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
29 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas curas :
29 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
388 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosInteligencia :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas curas :
153 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
193 Armas Daños (neutral) :
447 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
159 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
158 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
165 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
156 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosInteligencia :
147 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
147 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
150 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
148 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
151 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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