
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 197 para "Fuerza" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa fuego de nivel 197 para Inteligencia, Fuerza y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y daños de tierra.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
78 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosFuerza :
112 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
126 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
129 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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