
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 32 para "vitalidad" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 32 para inteligencia, vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y agilidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
196 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
196 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
196 Armas Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
359 Armas Roba PdV (tierra) :
196 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
196 Armas Roba PdV (neutral) :
198 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
198 Armas daños neutrales :
197 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. agua en JcJ :
196 Armas % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas EfectosInteligencia :
172 Armas - Criterio 1 Agilidad :
172 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
338 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
172 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
174 Armas daños por empuje :
172 Armas Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas EfectosInteligencia :
197 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
197 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
250 Armas Daños (neutral) :
360 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
197 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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