
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 112 para "huida" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 112 para vitalidad, huida y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y resistencia críticos-
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas huida :
9 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1297 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
953 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
953 Armas Esquiva pérdidas PA :
954 Armas al retiro de PM :
954 Armas Esquiva Pérdidas PM :
954 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (neutral) :
1834 Armas Roba PdV (tierra) :
954 Armas Roba PdV (fuego) :
956 Armas Roba PdV (agua) :
956 Armas Roba PdV (aire) :
956 Armas Roba PdV (neutral) :
957 Armas Dañosdaños de tierra :
956 Armas daños de fuego :
958 Armas daños neutrales :
955 Armas daños por empuje :
954 Armas Daños críticos :
954 Armas daños con trampas :
953 Armas Potencia Trampas :
953 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
965 Armas resistencia al fuego :
963 Armas resistencia al agua :
964 Armas resistencia al aire :
964 Armas resistencia neutral :
966 Armas % resistencia a la tierra :
954 Armas % resistencia al fuego :
955 Armas % resistencia al agua :
954 Armas % resistencia al aire :
955 Armas % resistencia neutral :
956 Armas Resistencia Críticos- :
953 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
955 Armas res. tierra en JcJ :
953 Armas res. fuego en JcJ :
953 Armas res. agua en JcJ :
953 Armas res. aire en JcJ :
953 Armas res. neutral en JcJ :
953 Armas % res. tierra en JcJ :
953 Armas % res. fuego en JcJ :
953 Armas % res. agua en JcJ :
953 Armas % res. aire en JcJ :
953 Armas % Res. Neutral JcJ :
953 Armas EfectosVitalidad :
955 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
955 Armas Esquiva pérdidas PA :
956 Armas al retiro de PM :
956 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas huida :
955 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1331 Armas Daños (fuego) :
1428 Armas Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
956 Armas Roba PdV (fuego) :
958 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
958 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas Dañosdaños de tierra :
957 Armas daños de fuego :
960 Armas daños neutrales :
957 Armas daños por empuje :
955 Armas Daños críticos :
956 Armas daños con trampas :
955 Armas Potencia Trampas :
955 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
967 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
968 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
957 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
957 Armas % resistencia neutral :
958 Armas resistencia al empuje :
956 Armas res. tierra en JcJ :
955 Armas res. fuego en JcJ :
955 Armas res. agua en JcJ :
955 Armas res. aire en JcJ :
955 Armas res. neutral en JcJ :
955 Armas % res. tierra en JcJ :
955 Armas % res. fuego en JcJ :
955 Armas % res. agua en JcJ :
955 Armas % res. aire en JcJ :
955 Armas % Res. Neutral JcJ :
955 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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