
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 112 para "potencia" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 112 para vitalidad, potencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas curas :
60 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
1315 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
961 Armas Esquiva Pérdidas PM :
961 Armas curas :
960 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1336 Armas Daños (fuego) :
1430 Armas Daños (neutral) :
1837 Armas Roba PdV (tierra) :
961 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
963 Armas Roba PdV (aire) :
963 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
965 Armas daños neutrales :
962 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
972 Armas resistencia al fuego :
970 Armas resistencia al agua :
971 Armas resistencia al aire :
971 Armas resistencia neutral :
972 Armas % resistencia a la tierra :
961 Armas % resistencia al fuego :
962 Armas % resistencia al agua :
961 Armas % resistencia al aire :
962 Armas % resistencia neutral :
962 Armas Resistencia Críticos- :
960 Armas resistencia al empuje :
962 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas EfectosPotencia :
974 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
974 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
974 Armas Esquiva pérdidas PA :
975 Armas al retiro de PM :
975 Armas Esquiva Pérdidas PM :
976 Armas ArmasDaños (tierra) :
1348 Armas Daños (fuego) :
1442 Armas Daños (neutral) :
1843 Armas Roba PdV (tierra) :
975 Armas Roba PdV (fuego) :
977 Armas Roba PdV (agua) :
976 Armas Roba PdV (aire) :
977 Armas Roba PdV (neutral) :
978 Armas Dañosdaños de tierra :
976 Armas daños de fuego :
980 Armas daños neutrales :
975 Armas daños por empuje :
975 Armas Daños críticos :
975 Armas daños con trampas :
974 Armas Potencia Trampas :
974 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
986 Armas resistencia al fuego :
984 Armas resistencia al agua :
985 Armas resistencia al aire :
985 Armas resistencia neutral :
987 Armas % resistencia a la tierra :
975 Armas % resistencia al fuego :
976 Armas % resistencia al agua :
975 Armas % resistencia al aire :
975 Armas % resistencia neutral :
977 Armas Resistencia Críticos- :
975 Armas resistencia al empuje :
975 Armas res. tierra en JcJ :
974 Armas res. fuego en JcJ :
974 Armas res. agua en JcJ :
974 Armas res. aire en JcJ :
974 Armas res. neutral en JcJ :
974 Armas % res. tierra en JcJ :
974 Armas % res. fuego en JcJ :
974 Armas % res. agua en JcJ :
974 Armas % res. aire en JcJ :
974 Armas % Res. Neutral JcJ :
974 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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