
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 163 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 163 pour intelligence, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Feu) :
350 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
420 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
427 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes EffetsIntelligence :
351 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
352 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
354 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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