
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 54 pour "Prospection" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip feu de niveau 54 pour intelligence, prospection et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et dommages eau
sans les incarnations.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
689 Armes DommagesDommages Eau :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
428 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
941 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Eau :
387 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes EffetsIntelligence :
389 Armes - Critère 1 Prospection :
389 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
428 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
941 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
389 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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