
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 74 pour "Dommages Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip feu de niveau 74 pour intelligence, dommages terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et (dommages terre).
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
403 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
771 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1224 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
334 Armes Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Eau JCJ :
334 Armes % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes EffetsIntelligence :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
867 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1514 Armes DommagesDommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
818 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
813 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes EffetsIntelligence :
551 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
868 Armes (dommages Neutre) :
1250 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
551 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
551 Armes Puissance Pièges :
551 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
553 Armes Résistance Neutre :
559 Armes % Résistance Terre :
551 Armes % Résistance Feu :
551 Armes % Résistance Eau :
551 Armes % Résistance Air :
551 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
551 Armes Résistance Feu JCJ :
551 Armes Résistance Eau JCJ :
551 Armes Résistance Air JCJ :
551 Armes Résistance Neutre JCJ :
551 Armes % Résistance Terre JCJ :
551 Armes % Résistance Feu JCJ :
551 Armes % Résistance Eau JCJ :
551 Armes % Résistance Air JCJ :
551 Armes % Rés. Neutre JCJ :
551 Armes Classe
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