
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 78 pour "(dommages feu)" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 78 pour intelligence, (dommages feu) et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et pods.
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
546 Armes Pods :
478 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
478 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1406 Armes DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
481 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
480 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes EffetsIntelligence :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Pods :
574 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1305 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
577 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsIntelligence :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
864 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
871 Armes % Résistance Terre :
864 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
864 Armes % Résistance Neutre :
864 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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