
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 101 pour "initiative", "sagesse" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 101 pour initiative, sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en initiative, sagesse et (dommages air).
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1088 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1143 Armes Armes(dommages Terre) :
1417 Armes (dommages Feu) :
1536 Armes (dommages Eau) :
1427 Armes (dommages Air) :
1088 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1957 Armes DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1089 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1101 Armes Résistance Feu :
1102 Armes Résistance Eau :
1101 Armes Résistance Air :
1101 Armes Résistance Neutre :
1101 Armes % Résistance Terre :
1090 Armes % Résistance Feu :
1091 Armes % Résistance Eau :
1091 Armes % Résistance Air :
1090 Armes % Résistance Neutre :
1089 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1089 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes EffetsInitiative :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
975 Armes (dommages Feu) :
1105 Armes (dommages Eau) :
955 Armes (dommages Air) :
544 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
546 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
545 Armes Résistance Poussée :
546 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes EffetsSagesse :
779 Armes - Critère 2 Initiative :
779 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
835 Armes Armes(dommages Terre) :
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781 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
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779 Armes Résistance Eau JCJ :
779 Armes Résistance Air JCJ :
779 Armes Résistance Neutre JCJ :
779 Armes % Résistance Terre JCJ :
779 Armes % Résistance Feu JCJ :
779 Armes % Résistance Eau JCJ :
779 Armes % Résistance Air JCJ :
779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
779 Armes Classe
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