
Quelle épée pour un Enutrof Vitalité de niveau 103 pour "(dommages Feu)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une enutrof de niveau 103 pour Vitalité, (dommages Feu) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Fuite
sans les incarnations.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
49 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Feu) :
49 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
245 Épée DommagesRenvoie dommages :
49 Épée Dommages Poussée :
49 Épée Dommages Critiques :
49 Épée Puissance Pièges :
49 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
49 Épée % Résistance Terre :
49 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
49 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
49 Épée Résistance Feu JCJ :
49 Épée Résistance Eau JCJ :
49 Épée Résistance Air JCJ :
49 Épée Résistance Neutre JCJ :
49 Épée % Résistance Terre JCJ :
49 Épée % Résistance Feu JCJ :
49 Épée % Résistance Eau JCJ :
49 Épée % Résistance Air JCJ :
49 Épée % Rés. Neutre JCJ :
49 Épée EffetsVitalité :
149 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
157 Épée Fuite :
149 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
215 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages Neutre :
149 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
149 Épée Résistance Neutre :
149 Épée % Résistance Terre :
149 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
149 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
149 Épée Résistance Poussée :
150 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée EffetsVitalité :
177 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
241 Épée (dommages Feu) :
177 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
177 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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