
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 112 pour "(dommages air)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 112 pour Force, (dommages Air) et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Dommages Eau
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
159 Armes (dommages Eau) :
133 Armes (dommages Air) :
79 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Eau :
79 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
79 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
79 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
79 Armes Résistance Feu JCJ :
79 Armes Résistance Eau JCJ :
79 Armes Résistance Air JCJ :
79 Armes Résistance Neutre JCJ :
79 Armes % Résistance Terre JCJ :
79 Armes % Résistance Feu JCJ :
79 Armes % Résistance Eau JCJ :
79 Armes % Résistance Air JCJ :
79 Armes % Rés. Neutre JCJ :
79 Armes EffetsForce :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Neutre) :
371 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Eau :
138 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsForce :
203 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
251 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
203 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
437 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes Classe
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