
Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 126 pour "(dommages Air)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 126 pour force, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages critiques
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
157 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
90 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
356 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsForce :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Neutre) :
297 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
106 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsForce :
189 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
189 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
373 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Pièges :
189 Armes Puissance Pièges :
189 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
194 Armes Résistance Air :
194 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
191 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes Classe
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