
Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 52 pour "Résistance Feu" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 52 pour intelligence, résistance feu et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
109 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Feu :
1 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
363 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
126 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsIntelligence :
126 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
228 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
126 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes Classe
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