
Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 193 pour "dommages poussée" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 193 pour intelligence, dommages poussée et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et initiative
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
56 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
119 Armes (dommages Eau) :
114 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
244 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
56 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsIntelligence :
112 Armes - Critère 1 Initiative :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
145 Armes (dommages Feu) :
146 Armes (dommages Eau) :
166 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
268 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsIntelligence :
68 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
104 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
116 Armes (dommages Neutre) :
260 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
68 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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