
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 178 pour "(vol Eau)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof feu de niveau 178 pour intelligence, (vol eau) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et coups critiques
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
100 Armes (dommages Neutre) :
244 Armes (vol Eau) :
48 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsIntelligence :
107 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
269 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsIntelligence :
67 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
252 Armes (vol Eau) :
67 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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