
Quel marteau pour un Enutrof Terre/Force de niveau 106 pour "esquive pm" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof terre de niveau 106 pour force, esquive pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et chance
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Marteau Chance :
59 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
65 Marteau Esquive PM :
59 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
172 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
59 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
59 Marteau % Résistance Eau :
59 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
59 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Terre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau EffetsForce :
133 Marteau - Critère 1 Intelligence :
198 Marteau Chance :
133 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
139 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
133 Marteau Dommages Eau :
133 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
133 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
133 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
133 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
133 Marteau EffetsForce :
86 Marteau - Critère 1 Intelligence :
154 Marteau Coups Critiques :
93 Marteau Esquive PM :
86 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
119 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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