
Quel marteau pour un Enutrof Terre/Force de niveau 171 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof terre de niveau 171 pour force, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
22 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
22 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Marteau (dommages Feu) :
92 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
53 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsForce :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
60 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
89 Marteau (dommages Air) :
91 Marteau (dommages Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
62 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
63 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
62 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
62 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsForce :
64 Marteau - Critère 1 Invocations :
64 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
127 Marteau (dommages Eau) :
93 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
69 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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