
Quelles bottes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 190 pour "(dommages Air)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une enutrof feu de niveau 190 pour intelligence, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et invocations
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsIntelligence :
75 Bottes - Critère 1 Invocations :
75 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes EffetsIntelligence :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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