
Quelles bottes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 190 pour "dommages neutre" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur feu de niveau 190 pour Intelligence, Dommages Neutre et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Neutre et Agilité.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsIntelligence :
116 Bottes - Critère 1 Agilité :
116 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
118 Bottes Dommages Critiques :
119 Bottes Dommages Pièges :
117 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
127 Bottes Résistance Neutre :
122 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
123 Bottes % Résistance Neutre :
119 Bottes Résistance Critiques :
121 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes EffetsIntelligence :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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