
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 112 pour "% Résistance Neutre" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 112 pour intelligence, % résistance neutre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et invocations
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsIntelligence :
772 Armes - Critère 1 Invocations :
772 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1086 Armes (dommages Eau) :
1082 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
776 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
772 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
776 Armes Résistance Eau :
775 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
782 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
774 Armes % Résistance Eau :
774 Armes % Résistance Air :
776 Armes Résistance Critiques :
773 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
815 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1572 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
763 Armes % Résistance Air :
764 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes Classe
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