
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 112 pour "Invocations" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 112 pour intelligence, invocations et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1309 Armes (vol Neutre) :
39 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsIntelligence :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
988 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1273 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes (vol Neutre) :
910 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
912 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes EffetsIntelligence :
920 Armes - Critère 1 Invocations :
920 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1314 Armes (dommages Feu) :
1279 Armes (dommages Eau) :
1300 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
927 Armes Dommages Neutre :
925 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
921 Armes Puissance Pièges :
921 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
923 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
932 Armes % Résistance Terre :
922 Armes % Résistance Feu :
923 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
924 Armes Résistance Critiques :
921 Armes Résistance Poussée :
922 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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