
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 112 pour "puissance" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 112 pour intelligence, puissance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
27 Armes Armes(dommages Terre) :
30 Armes (dommages Neutre) :
101 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
13 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
31 Armes (dommages Neutre) :
99 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
26 Armes - Critère 1 Puissance :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
39 Armes Armes(dommages Terre) :
41 Armes (dommages Neutre) :
108 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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