
Quelle épée pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 56 pour "Retrait PA" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram feu de niveau 56 pour intelligence, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et vitalité.
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 54Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 40Effets
Intelligence : 25Chance : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
72 Épée - Critère 3 Retrait PA :
72 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Épée (dommages Neutre) :
151 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
73 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée EffetsIntelligence :
112 Épée - Critère 1 Vitalité :
112 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesDommages Neutre :
112 Épée Renvoie dommages :
112 Épée Dommages Poussée :
113 Épée Dommages Critiques :
112 Épée Dommages Pièges :
112 Épée Puissance Pièges :
112 Épée RésistancesRésistance Terre :
112 Épée Résistance Neutre :
112 Épée % Résistance Terre :
112 Épée % Résistance Feu :
112 Épée % Résistance Eau :
112 Épée % Résistance Air :
112 Épée % Résistance Neutre :
112 Épée Résistance Critiques :
112 Épée Résistance Poussée :
113 Épée Résistance Terre JCJ :
112 Épée Résistance Feu JCJ :
112 Épée Résistance Eau JCJ :
112 Épée Résistance Air JCJ :
112 Épée Résistance Neutre JCJ :
112 Épée % Résistance Terre JCJ :
112 Épée % Résistance Feu JCJ :
112 Épée % Résistance Eau JCJ :
112 Épée % Résistance Air JCJ :
112 Épée % Rés. Neutre JCJ :
112 Épée EffetsIntelligence :
58 Épée - Critère 1 Retrait PA :
58 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Neutre) :
154 Épée DommagesRenvoie dommages :
58 Épée Dommages Poussée :
59 Épée Dommages Critiques :
58 Épée Puissance Pièges :
58 Épée RésistancesRésistance Terre :
58 Épée Résistance Neutre :
58 Épée % Résistance Terre :
58 Épée % Résistance Feu :
58 Épée % Résistance Eau :
58 Épée % Résistance Air :
58 Épée % Résistance Neutre :
58 Épée Résistance Critiques :
58 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
58 Épée Résistance Feu JCJ :
58 Épée Résistance Eau JCJ :
58 Épée Résistance Air JCJ :
58 Épée Résistance Neutre JCJ :
58 Épée % Résistance Terre JCJ :
58 Épée % Résistance Feu JCJ :
58 Épée % Résistance Eau JCJ :
58 Épée % Résistance Air JCJ :
58 Épée % Rés. Neutre JCJ :
58 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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