
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 126 pour "retrait pm" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 126 pour force, retrait pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
1435 Armes (vol Terre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
1053 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1139 Armes Armes(dommages Terre) :
1449 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1510 Armes (dommages Neutre) :
2010 Armes (vol Terre) :
1053 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1058 Armes Dommages Neutre :
1056 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1056 Armes Dommages Critiques :
1056 Armes Dommages Pièges :
1054 Armes Puissance Pièges :
1054 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1071 Armes Résistance Eau :
1069 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1077 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1063 Armes % Résistance Eau :
1062 Armes % Résistance Air :
1065 Armes % Résistance Neutre :
1060 Armes Résistance Critiques :
1056 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes EffetsForce :
1054 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1138 Armes Retrait PM :
1054 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1450 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1510 Armes (dommages Neutre) :
2011 Armes DommagesDommages Terre :
1059 Armes Dommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1054 Armes Dommages Poussée :
1056 Armes Dommages Critiques :
1056 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1078 Armes % Résistance Terre :
1056 Armes % Résistance Feu :
1063 Armes % Résistance Eau :
1062 Armes % Résistance Air :
1065 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1054 Armes Résistance Feu JCJ :
1054 Armes Résistance Eau JCJ :
1054 Armes Résistance Air JCJ :
1054 Armes Résistance Neutre JCJ :
1054 Armes % Résistance Terre JCJ :
1054 Armes % Résistance Feu JCJ :
1054 Armes % Résistance Eau JCJ :
1054 Armes % Résistance Air JCJ :
1054 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1054 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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