
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 112 pour "(vol Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 112 pour Agilité, (vol Air) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Air) et Vitalité
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
785 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
831 Armes Armes(dommages Terre) :
1118 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1094 Armes (dommages Neutre) :
1553 Armes (vol Air) :
785 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
786 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
791 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
792 Armes % Résistance Terre :
786 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
787 Armes Résistance Critiques :
786 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsAgilité :
1355 Armes - Critère 1 Vitalité :
1355 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1389 Armes Armes(dommages Terre) :
1597 Armes (dommages Feu) :
1673 Armes (dommages Eau) :
1576 Armes (dommages Air) :
1543 Armes (dommages Neutre) :
1918 Armes DommagesDommages Terre :
1358 Armes Dommages Neutre :
1356 Armes Renvoie dommages :
1355 Armes Dommages Poussée :
1356 Armes Dommages Critiques :
1355 Armes Dommages Pièges :
1355 Armes Puissance Pièges :
1355 Armes RésistancesRésistance Terre :
1360 Armes Résistance Feu :
1361 Armes Résistance Eau :
1362 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1361 Armes % Résistance Terre :
1356 Armes % Résistance Feu :
1356 Armes % Résistance Eau :
1356 Armes % Résistance Air :
1356 Armes % Résistance Neutre :
1357 Armes Résistance Critiques :
1356 Armes Résistance Poussée :
1357 Armes Résistance Terre JCJ :
1355 Armes Résistance Feu JCJ :
1355 Armes Résistance Eau JCJ :
1355 Armes Résistance Air JCJ :
1355 Armes Résistance Neutre JCJ :
1355 Armes % Résistance Terre JCJ :
1355 Armes % Résistance Feu JCJ :
1355 Armes % Résistance Eau JCJ :
1355 Armes % Résistance Air JCJ :
1355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1355 Armes EffetsAgilité :
781 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
833 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes (vol Air) :
781 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
781 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
781 Armes Dommages Pièges :
781 Armes Puissance Pièges :
781 Armes RésistancesRésistance Terre :
795 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
794 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
797 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
784 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
783 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
781 Armes Résistance Feu JCJ :
781 Armes Résistance Eau JCJ :
781 Armes Résistance Air JCJ :
781 Armes Résistance Neutre JCJ :
781 Armes % Résistance Terre JCJ :
781 Armes % Résistance Feu JCJ :
781 Armes % Résistance Eau JCJ :
781 Armes % Résistance Air JCJ :
781 Armes % Rés. Neutre JCJ :
781 Armes Classe
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