
Quelle cape pour un Eniripsa Vitalité de niveau 112 pour "% rés. neutre jcj" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 112 pour vitalité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et intelligence
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesRenvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape - Critère 2 EffetsIntelligence :
127 Cape - Critère 3 Vitalité :
127 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
136 Cape Armes(dommages Terre) :
127 Cape (dommages Neutre) :
127 Cape DommagesDommages Neutre :
128 Cape Renvoie dommages :
127 Cape Dommages Poussée :
129 Cape Dommages Critiques :
127 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
127 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
128 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
128 Cape Résistance Critiques :
128 Cape Résistance Poussée :
127 Cape Résistance Terre JCJ :
127 Cape Résistance Feu JCJ :
127 Cape Résistance Eau JCJ :
127 Cape Résistance Air JCJ :
127 Cape Résistance Neutre JCJ :
127 Cape % Résistance Terre JCJ :
127 Cape % Résistance Feu JCJ :
127 Cape % Résistance Eau JCJ :
127 Cape % Résistance Air JCJ :
127 Cape EffetsVitalité :
115 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
124 Cape Armes(dommages Terre) :
115 Cape (dommages Neutre) :
115 Cape DommagesDommages Neutre :
116 Cape Renvoie dommages :
115 Cape Dommages Poussée :
117 Cape Dommages Critiques :
115 Cape Dommages Pièges :
115 Cape Puissance Pièges :
115 Cape RésistancesRésistance Terre :
118 Cape Résistance Neutre :
120 Cape % Résistance Terre :
117 Cape % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
117 Cape % Résistance Air :
118 Cape % Résistance Neutre :
116 Cape Résistance Critiques :
116 Cape Résistance Poussée :
115 Cape Résistance Terre JCJ :
115 Cape Résistance Feu JCJ :
115 Cape Résistance Eau JCJ :
115 Cape Résistance Air JCJ :
115 Cape Résistance Neutre JCJ :
115 Cape % Résistance Terre JCJ :
115 Cape % Résistance Feu JCJ :
115 Cape % Résistance Eau JCJ :
115 Cape % Résistance Air JCJ :
115 Cape % Rés. Neutre JCJ :
115 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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