
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 100 pour "po" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 100 pour Force, PO et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, PO et Agilité
sans les objets avec des malus.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
233 Armes - Critère 3 PO :
233 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
233 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
233 Armes Dommages Pièges :
233 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
233 Armes Résistance Feu JCJ :
233 Armes Résistance Eau JCJ :
233 Armes Résistance Air JCJ :
233 Armes Résistance Neutre JCJ :
233 Armes % Résistance Terre JCJ :
233 Armes % Résistance Feu JCJ :
233 Armes % Résistance Eau JCJ :
233 Armes % Résistance Air JCJ :
233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
233 Armes EffetsForce :
420 Armes - Critère 1 Agilité :
420 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
424 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsForce :
269 Armes - Critère 1 PO :
269 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
272 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
269 Armes Puissance Pièges :
269 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
273 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
271 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
269 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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