
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 108 pour "esquive pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 108 pour force, esquive pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pa et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Vitalité : 29..55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Armes Esquive PA :
191 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
191 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
194 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
192 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsForce :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
407 Armes Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
383 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
386 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsForce :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
245 Armes Esquive PA :
217 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
320 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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