
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 112 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 112 pour force, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et (dommages air)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
145 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
82 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsForce :
175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
211 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
175 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
342 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
178 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
176 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
179 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsForce :
98 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Neutre) :
268 Armes DommagesDommages Terre :
102 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
98 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
102 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes Classe
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